6 武将強化

育成計画 2020.07

橙武将(63名)

主戦

★5 豊臣秀吉
★5 竹中半兵衛
★5 特異・本多忠勝
★5 明智光秀
★5 島左近
★5 千姫
★5 武田信玄
★5 武田勝頼
★5 女傑・織田信長
★5 徳川家康
★5 本多忠勝
★5 伊達政宗
★5 上杉謙信
★3 特異・明智光秀
★2 江姫
★0 織田信長
★0 足利義昭
★0 今川義元
★0 弓取り・今川義元
★0 毛利元就
★0 柳生宗矩
★0 浅井長政
★0 特異・斎藤道三
★0 蒲生氏郷
★0 百地三太夫
★0 春日局
★0 猿飛佐助
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ダメージ増減の効果の検証

ダメージ増減には、「物理/計略ダメージ±〇%」と「ダメージ±〇%」、そして「与/被ダメージ±〇%」があります。この効果が実際に与えるダメージにどのように影響を与えるのかを実測データにて検証した結果を以下にまとめます。

1.適用方法

どのようなダメージ増減の補正も掛からない値を「基礎値」とすると次のように加算法と乗算法の2つの方法が考えられます。

加算法

[基礎値]×(1+ダメージ増①+ダメージ増②+・・・-ダメージ減①-ダメージ減②-・・・)

乗算法

[基礎値]×(1+ダメージ増①)×(1-ダメージ減①)×(1+ダメージ増②)×・・・

事前にいろいろと試してみると、それぞれのダメージ補正の種類別に適用する方法が下表のように推測されました。

種類加算法乗算法
物理ダメージ増/減
計略ダメージ増/減
ダメージ増/減
与ダメージ増/被ダメージ減
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会心の発生確率と効果の検証

当編成において重視している「会心」について、その発生確率とダメージ増効果について実測データを取得して検証しました。以下にその結果をまとめます。

1.基本

天賦によって、「会心+45%」を得ることができる秀吉を使用して、会心の発生確率とその効果について実測データで確認しました。守備側には、千姫を配置しました。

vs 千姫1戦目2戦目3戦目4戦目5戦目平均値※
攻撃回数1313142013(73)
会心回数57593(29)
会心率[%]38.553.835.745.023.139.7
通常ダメージ114126114117113116
会心ダメージ162184182168179174
会心効果[%]142146160144159150

※)加重平均で算出、なお( )内数値は合計値

今回5回戦闘をさせてデータを取得しましたが、会心確率は23.1~53.8%で、平均39.7%でした。

会心効果は、通常攻撃の平均150%となることが確認できました。ただ、会心攻撃は142~205と幅があったので、通常攻撃の平均に対して、122~177%となり、平均的には150%ということがわかりました。

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育成計画 2020.06

橙武将(59名)

主戦

★5 豊臣秀吉
★5 竹中半兵衛
★5 淀殿
★5 特異・本多忠勝
★5 明智光秀
★5 猿飛佐助
★5 島左近
★5 千姫
★5 武田信玄
★5 武田勝頼
★5 女傑・織田信長
★4 石田三成
★2 徳川家康
★2 本多忠勝
★1 特異・明智光秀
★0 織田信長
★0 足利義昭
★0 江姫
★0 今川義元
★0 弓取り・今川義元
★0 毛利元就
★0 柳生宗矩
★0 浅井長政
★0 特異・斎藤道三
★0 蒲生氏郷
★0 百地三太夫
★0 春日局
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育成計画 2020.05

橙武将(57名)

主戦

★5 豊臣秀吉
★5 竹中半兵衛
★5 淀殿
★5 特異・本多忠勝
★5 織田信長
★5 明智光秀
★5 猿飛佐助
★5 島左近
★5 千姫
★4 蒲生氏郷
★4 特異・斎藤道三
★2 徳川家康
★0 本多忠勝
★0 足利義昭
★0 江姫
★0 今川義元
★0 弓取り・今川義元
★0 武田信玄
★0 武田勝頼
★0 毛利元就
★0 柳生宗矩
★0 浅井長政
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